COMPETICIONES :: F. Galega - 2021-22 - 3. Segunda Galicia - Lugo-1A

Estado: clasificación+calendario, completa y con todas las fechas verificadas.
Segunda Galicia - Lugo-1A [fase regular]
AntPosEquipo PtsPJPGPEPPGFGCDifS webfacebooktwitterinstagram
1 C.D. San Ciprián [3] 27 14 8 3 3 24 12 +12
2 C.F. Celta Barreiros 26 14 8 2 4 24 14 +10 webfacebookinstagram
3 S.D.C. Cabreiros 25 14 7 4 3 24 17 +7 x (twitter)
4 S.D. Candelaria 24 14 7 3 4 19 18 +1
5 Iberia C.F. [lug2] 24 14 7 3 4 22 11 +11 facebookx (twitter)
6 S.D.C. Roupar 13 14 3 4 7 15 24 -9 facebookx (twitter)
7 S.D.C. Xermade 9 14 2 3 9 11 23 -12 facebookx (twitter)
8 A.D. Mondoñedo Ciudad [2] 7 14 1 4 9 9 29 -20 facebookinstagram

Columna Pos
Plaza para disputar una fase de ascenso o el ascenso está condicionado a un motivo.
Plaza para disputar una fase de permanencia o la permanencia está condicionada a un motivo.

Columna Equipo
En la temporada siguiente compite en la categoría inmediatamente superior.
En la temporada siguiente compite en la categoría inmediatamente inferior.
En esta temporada disputa una fase de ascenso y en la temporada siguiente compite en esta categoría (no asciende).
En esta temporada disputa una fase de permanencia y en la temporada siguiente compite en esta categoría (no desciende).
Tabla de resultados:
1C.D. San Ciprián [3]2C.F. Celta Barreiros3S.D.C. Cabreiros4S.D. Candelaria5Iberia C.F. [lug2]6S.D.C. Roupar7S.D.C. Xermade8A.D. Mondoñedo Ciudad [2]
C.D. San Ciprián [3]1 1-2 0-1 0-0 2-2 2-0 1-0 3-1
C.F. Celta Barreiros2 0-1 2-0 1-0 0-2 1-1 2-1 2-0
S.D.C. Cabreiros3 1-1 2-1 3-1 2-1 3-2 1-1 1-1
S.D. Candelaria4 3-2 0-4 3-1 0-0 2-1 3-1 2-0
Iberia C.F. [lug2]5 1-2 2-0 1-1 0-1 2-0 1-0 6-1
S.D.C. Roupar6 0-4 2-4 1-3 2-2 1-0 3-0 1-1
S.D.C. Xermade7 1-3 2-2 2-1 2-0 0-2 0-1 0-0
A.D. Mondoñedo Ciudad [2]8 0-2 0-3 0-4 1-2 1-2 0-0 3-1
Equipo: la fila es el equipo local y la columna el visitante.
Resultado: verde para victoria local, rojo claro para victoria visitante, rojo oscuro si ambos perdieron y texto rojo para decisión federativa.

El marcador es verde cuando se conocen las coordenadas del terreno de juego. Si no constan, se usa en rojo la localidad o el municipio documentado.