COMPETICIONES :: F. Castilla La Mancha - 2016-17 - 3. Segunda Autonómica - 01-A

Estado: clasificación+calendario, completa y con todas las fechas verificadas.
Segunda Autonómica - 01-A [fase regular]
AntPosEquipo PtsPJPGPEPPGFGCDifS webfacebooktwitterinstagram
1 Hellín C.F. [1] 37 16 12 1 3 42 14 +28 facebookx (twitter)instagram
2 C.C.D. Aguas Nuevas [1] 31 16 10 1 5 33 20 +13 facebook
3 Atlético Ossa C.F. 27 16 9 0 7 31 36 -5 facebookx (twitter)
4 Sporting La Gineta C.F. B 25 16 7 4 5 29 22 +7 facebookx (twitter)
5 C.D.E. Imperial de Bonete [2] 24 16 7 3 6 28 28 0
6 C.D.E. Higueruela 23 16 7 2 7 29 27 +2
7 Munera C.F. B [2] 18 16 6 0 10 25 31 -6
8 Deportivo Barrax C.F. 17 16 5 2 9 17 23 -6 x (twitter)
9 C.D.E. Alatoz C.F. [1] 6 16 1 3 12 18 51 -33 x (twitter)

Superó la fase de ascenso.

Columna Ant
En la temporada anterior no compite en ninguna categoría.

Columna Pos
Plaza para disputar una fase de ascenso o el ascenso está condicionado a un motivo.

Columna Equipo
En la temporada siguiente compite en la categoría inmediatamente superior.
En esta temporada disputa una fase de ascenso y en la temporada siguiente compite en esta categoría (no asciende).
En la temporada siguiente no compite.
Jornada 13
Domingo, 22-01-2017LocalRes.Visitante
Domingo, 22-01-2017 C.C.D. Aguas Nuevas [1] 1-0 C.D.E. Imperial de Bonete [2]
Domingo, 22-01-2017 Sporting La Gineta C.F. B 3-1 Deportivo Barrax C.F.
Sábado, 25-02-2017 C.D.E. Alatoz C.F. [1] 2-6 Munera C.F. B [2]
Sábado, 25-02-2017 C.D.E. Higueruela 4-1 Atlético Ossa C.F.
————— Hellín C.F. [1] - Equipo no documentado
Fecha: Fondo rojo cuando no ha sido verificada (se muestra la fecha general de la jornada).
Fondo blanco cuando coincide con la fecha general y gris cuando no coincide.
Equipos y resultado: Fondo gris cuando el orden está invertido respecto al calendario original.
Resultado: Texto rojo cuando el signo y/o resultado fue modificado por la federación.
* = partido dado por ganado sin modificar el resultado; ⟵/⟶ = victoria local/visitante sin marcador; = = empate sin marcador; ? = resultado y signo desconocidos.

El marcador es verde cuando se conocen las coordenadas del terreno de juego. Si no constan, se usa en rojo la localidad o el municipio documentado.