COMPETICIONES :: F. Galega - 2015-16 - 4. Tercera Autonómica - 17 (Vigo)

Estado: clasificación+calendario, completa y con todas las fechas verificadas.
Tercera Autonómica - 17 (Vigo) [fase regular]
AntPosEquipo PtsPJPGPEPPGFGCDifS webfacebooktwitterinstagram
1 Tomiño F.C. 86 30 28 2 0 106 24 +82 facebookx (twitter)
2 S.D. Atlético de Villar 65 30 21 2 7 63 35 +28 facebook
3 Oiense C.F. [2] 59 30 18 5 7 95 58 +37 facebook
4 U.D. Nespereira 56 30 18 2 10 86 58 +28 facebook
5 Caselas F.C. B 37 30 11 4 15 57 86 -29 webfacebook
6 C.D. Alerta Sanguiñeda [2] 36 30 10 6 14 44 62 -18 facebook
7 Covelo C.F. [2] 31 30 8 7 15 65 75 -10 facebook
8 C.F. Cañiza 30 30 9 3 18 54 85 -31 facebookx (twitter)instagram
9 C.D. Cultural Areas B [1] 29 30 9 2 19 59 87 -28 facebookx (twitter)instagram
10 C.D. San Juan de Rubiós 29 30 8 5 17 53 68 -15 facebook
11 S.D. Castelo 17 30 5 2 23 37 81 -44

Columna Ant
En la temporada anterior compite en la categoría inmediatamente superior.
En la temporada anterior no compite en ninguna categoría.

Columna Pos
Plaza de ascenso directo.

Columna Equipo
En la temporada siguiente compite en la categoría inmediatamente superior.
En la temporada siguiente no compite.
Jornada 16
Domingo, 17-01-2016LocalRes.Visitante
Domingo, 17-01-2016 U.D. Nespereira 3-2 Covelo C.F. [2]
Domingo, 17-01-2016 Oiense C.F. [2] 2-2 S.D. Castelo
Domingo, 17-01-2016 C.D. Cultural Areas B [1] 1-3 C.F. Cañiza
Domingo, 17-01-2016 C.D. Alerta Sanguiñeda [2] 4-7 Caselas F.C. B
Domingo, 17-01-2016 Tomiño F.C. 3-1 C.D. San Juan de Rubiós
————— S.D. Atlético de Villar - Equipo no documentado
Fecha: Fondo rojo cuando no ha sido verificada (se muestra la fecha general de la jornada).
Fondo blanco cuando coincide con la fecha general y gris cuando no coincide.
Equipos y resultado: Fondo gris cuando el orden está invertido respecto al calendario original.
Resultado: Texto rojo cuando el signo y/o resultado fue modificado por la federación.
* = partido dado por ganado sin modificar el resultado; ⟵/⟶ = victoria local/visitante sin marcador; = = empate sin marcador; ? = resultado y signo desconocidos.

El marcador es verde cuando se conocen las coordenadas del terreno de juego. Si no constan, se usa en rojo la localidad o el municipio documentado.