COMPETICIONES :: F. Riojana - 2022-23 - 1. Primera Juvenil - 02

Estado: clasificación+calendario, completa y con todas las fechas verificadas.
Primera Juvenil - 02 [fase regular]
AntPosEquipo PtsPJPGPEPPGFGCDifS webfacebooktwitterinstagram
1 E.F. Aldea 36 14 12 0 2 36 17 +19
2 C.D. Autol 33 14 10 3 1 51 19 +32 webfacebookx (twitter)instagram
3 C. Haro Deportivo 24 14 7 3 4 35 20 +15 webfacebookx (twitter)instagram
4 S.D. Logroñés B 22 14 7 1 6 30 34 -4 webfacebookx (twitter)instagram
5 C.D. San Marcial [rio] 17 14 5 2 7 32 30 +2 webx (twitter)instagram
6 A.D. Laurus 16 14 5 1 8 33 30 +3 webx (twitter)instagram
7 C.D. Calahorra B 12 14 3 3 8 21 35 -14 webfacebookx (twitter)instagram
8 C.D. Salesianos Domingo Savio 1 14 0 1 13 12 65 -53 webx (twitter)

Columna Pos
Plaza para disputar una fase de ascenso o el ascenso está condicionado a un motivo.
Plaza para disputar una fase de permanencia o la permanencia está condicionada a un motivo.

Columna Equipo
En la temporada siguiente compite en la categoría inmediatamente superior.
En esta temporada disputa una fase de ascenso y en la temporada siguiente compite en esta categoría (no asciende).
En esta temporada disputa una fase de permanencia y en la temporada siguiente compite en esta categoría (no desciende).
Jornada 4
Domingo, 23-10-2022LocalRes.Visitante
Sábado, 22-10-2022 A.D. Laurus 4-5 S.D. Logroñés B
Sábado, 22-10-2022 C. Haro Deportivo 0-2 E.F. Aldea
Sábado, 22-10-2022 C.D. Calahorra B 3-1 C.D. Salesianos Domingo Savio
Domingo, 23-10-2022 C.D. Autol 1-0 C.D. San Marcial [rio]
Fecha: Fondo rojo cuando no ha sido verificada (se muestra la fecha general de la jornada).
Fondo blanco cuando coincide con la fecha general y gris cuando no coincide.
Equipos y resultado: Fondo gris cuando el orden está invertido respecto al calendario original.
Resultado: Texto rojo cuando el signo y/o resultado fue modificado por la federación.
* = partido dado por ganado sin modificar el resultado; ⟵/⟶ = victoria local/visitante sin marcador; = = empate sin marcador; ? = resultado y signo desconocidos.

El marcador es verde cuando se conocen las coordenadas del terreno de juego. Si no constan, se usa en rojo la localidad o el municipio documentado.